Den
1. Collect
money from Fred
Этот квест
дает Бекки. Ее заведение у входа в город. Мужик, у которого надо забрать
деньги, находится в одном из домов ниже. Правда, у него есть только 100
монет, а нужно 200. Он попросит вас добавить недостающую сумму. Возвращаемся
к Бекки, она благодарит вас и дает второй квест. Если потом вернуться к
Фреду спустя некоторое время, то вы увидите, что он довольно круто одет.
Поговорите с ним и он в благодарность за вашу помощь даст вам 2000$, 250
больших и 200 маленьких батареек, и плазменную гранату.
2. Get book
from Derek.
Нужно поговорить
с Дереком и спросить, где он потерял книгу. Только ничего путного он вам
не скажет, поэтому придется облазить весь город в ее поисках.
3. Lara wants
to know what is being guarded in the church.
Этот квест
дает предводительница банды Лара. Вам нужно узнать, что хранится в церкви.
Подойдите к церкви и скажите, что вас послал Metzger (главный работорговец).
Тогда вам разрешат осмотреть церковь.
4. Get permission
from Metzger for gang war.
Этот квест
дает Лара. Вам нужно будет сходить к Метцгеру и взять у него разрешение
на убийство охранников церкви. Просто добейтесь, чтобы он не был против.
5. Find weakness
in Tyler's gang guarding the church.
Этот квест
дает Лара. Вам нужно поговорить с охранником церкви (Тайлером) и вы узнаете,
что у них будет вечеринка. Придите и расскажите об этом Ларе.
6. Help Lara
attack Tyler's gang.
Помогите Ларе
разгромить банду Тайлера. 7. Deliver a meal to Smitty for Mom.
Дает квест
сама Mom. Она дает вам еду и просит отнести ее Смитти. Идете в левую часть
города, в левом нижнем углу, в небольшом домике и находится Смитти (он
же торговец автомобилями). Ему и отдаете еду.
8. Free Vic
from his debt by getting his radio from his house in Klamath and paying
Metzger.
Вам придется
взять в доме Вика его рацию, отдать ему (если вас к нему не пускают, попробуйте
передать ее в окно), а затем заплатить вождю работорговцев $1000. Примечание:
все квесты Лары дают возможность заработать около 700 баксов, а карма от
общения с Ларой падает, но не существенно.
9. Get car
part for Smitty.
Квест дает
Смитти. Он посылает вас в Кламат. В левой части города находится закрытая
часть города. Там у мужика надо взять ключ, открыть им проход в эту часть
города, затем забраться в подземелье, пройти по подземелью, найти лестницу,
вылезти по ней наверх. Там снять часть с машины и вернуться назад к Смитти.
10. Return
Anna's locket.
Нужно ночью
зайти в пустую комнату рядом с Великим Anus' ом, там ходит Anna - ghost,
дает квест. Нужно найти ее медальон. Про медальон нужно поговорить с Mom,
она упоминает одного из "воспитанников", который ночевал, где не надо.
Этот человек - торговец наркотиками в Ден. Говорим с ним и покупаем у него
медальон (также можно украсть или убить торговца, а потом забрать). В полночь
опять идем к Анне и отдаем ей медальон, после чего она исчезает и оставляет
свои кости. Их надо закопать в могиле с ее именем на кладбище. Наводимся
на могилу в нижнем ряду биноклем - на могиле написано имя - Анна. Затем
действуем лопатой на могилу, затем действуем рукой на раскопанную могилу,
кладем кости, опять действуем лопатой. Лопату можно найти в Дене у Смитти
в правом шкафу.
11. Sabotage
Becky's still.
По просьбе
Frankie разведайте, что у Becky есть самогонный аппарат; Frankie предложит
вам его сломать, но вы можете уговорить его просто покупать спиртное у
Becky (дешевле, чем в New Reno) -- получите за это 900 exp.
Subquests
1. Самый же
важный квест во всем городе, который вы никогда не получите - разобраться
с самим Метцгером. Валите всю теплую компанию, если сил хватит и выпускаете
Вика. За все эти разборки, вместе с призом за убитых врагов и освобождением
рабов получите около 3000 exp. Ради прикола можно Метцгеру продать Смайли,
но вы его больше не увидите. А платят хорошо.
2. В кабаке
Mom поговорите со Stacy о кошке, получите 250 exp.
Klamath
1. Guard the
Brahmin.
Нужно охранять
стадо браминов (местные коровы). В таверне (где Сулика можно найти) есть
один абориген - Torr, который и говорит, что ему надо охранять браминов.
Суть квеста в следующем: он отводит вас к своей коровьей ферме, на которую
напали скорпионы, одного можно убить в самом верху. Для того чтобы закончить
квест, нужно спуститься вниз и убить оставшихся скорпионов.
2. Refuel the
still.
Этот квест
дает мужик у самогонного аппарата. Суть его в перезаправке данного аппарата.
В топке дрова могут закончиться, а он ранен и сам сходить не может. Это
в пределах города, в том смысле, что на общую карту выходить не надо. Там
правда куча ящериц болтается, и они будут нападать, если окажешься у них
на виду. В хибаре надо просто подобрать дрова на полу у сунуть в самогонный
аппарат. Этот квест надо делать в течение одного дня (иначе аппарат заглохнет
- так сам мужик говорит.
3. Rescue Smiley
the trapper.
Этот квест
дает одна из женщин в том же заведении, где давали, квесты самогонщик Билл
и Тор. Суть квеста в следующем: нужно пойти в Радиоактивные пещеры, которые
появятся на карте после того, как женщина дает квест. В пещерах обитают
золотые геко, с которыми вначале довольно сложно справиться. Возле лифта
находится комната, где и сидит этот бедняга-охотник. Заходим к нему, и
он соглашается идти с вами. Возле входа он прощается и говорит, что дальше
доберется сам. Возвращаемся в Кламат и там идем в тот дом, где получили
квест. Смайли теперь стоит там. Если поговорить с ним, то он научит, как
снимать шкуры с геко, которые потом можно продавать.
4. Kill the
rat god.
Квест дает
начальник трапперов, он же дает и ключ от комнаты. Через эту комнату нужно
идти на север, убить кучу крыс и спуститься в катакомбы. Там и будет Rat
God. Затем нужно идти дальше, найти динамит и запертую дверь. Взрываем
дверь! Вылезаем на поверхность и берем часть от машины. Потом обратно.
5. Rustle the
Brahmin.
Нет информации.
6. Rescue Torr.
Нет информации.
Modoc
1. Johnny is
missing. Find him and bring him home to Balthas.
Джонни находится
на ферме Призраков, его можно найти, если идти вверх до упора, там только
дети играют, но общаться нужно аккуратно, без всяких "малчык, хатиш канфэту"
2. Something
strange is happening at the farm northeast of Modoc. Investigate and report
back to do.
Дает мужик,
которого зовут Jo. Вам придется выйти из города и пройти чуть выше и правее
на ферму. Там зайти в дом и попадете в подземелье, где живут люди. С ними
связан следующий квест.
3. Deliver
Slag message to Jo in Modoc.
Вам придется
отнести послание Слага (главы жителей подземелья) мужику Jo, который дал
вам задание обследовать ферму. Потом пойти в Modok и в разговоре с владельце
магазина Jo "вспомнить" про Карла-алкоголика.
4. Farrel has
a rodent problem in his garden. Remove infestation.
5. Farrel wants
you to find Cornelius's gold pocket watch. Find it and return it to Farrel.
6. Cornelius
has lost his gold pocket watch. Find it and return it to him.
Принципиально
эти квесты связаны, так как Корнелиус думает и всем вещает, что это Фаррел
его часы стянул и посему никто не помогает Фаррелу очистить поле с крысами.
А Фаррел хочет отмазаться, поэтому поручает вам найти часы. Так что динамит
в руки и ныряем в то маленькое строение, что за домом Фаррела, взрываем
там завал камней, убиваем большую крысу и часы у вас. Ну а с крысами на
поле тоже разобраться не очень трудно, только попасть туда можно, обещая
все сделать этому Фаррелу. Там кстати у Фаррела в квартире сейф есть, так
он оказался пустой, а Фаррел по этому поводу драться полез.
7. Johnny in
the Slag caves. Find a way to get Johnny back home to Balthas.
Нет информации.
8. Jo is suspicious
of the Slags. Find out about the dead bodies at the Ghost Farm and find
out what happened to Karl.
Jo подозрительно
относится к Слагам, поэтому он хочет, чтобы вы нашли мертвые тела прежних
жителей Ghost Farm, а также разыскали Карла, иначе через 31 день жители
Modoc'a нападут на жителей фермы.
9. Go to the
Den and tell Karl it's all right to come back home. Карл находится в кабаке
у Мамы в Дене. Нужно придти в Den, дать Карлу бутылку газа (нужно иметь
с собой) - он выпьет и отключится. Через 6 часов прийти и поговорить с
ним - он расскажет, как его пугали эти подземные. Скажите ему, что он может
идти назад.
Subquests
1. На земле
валяется раненый брамин. Если его вылечить, получите 200 exp.
Vault City
1. Deliver
a sample of Jet to Dr.Troy.
Квест дает
доктор в убежище. Просто принесите ему Jet. Если вы гражданин города, то
на входе вас не обыскивают. Потом можно пугать доктора разоблачением и
каждую неделю вытягивать из него деньги.
2. Solve the
Gecko powerplant problem.
Квест дает
Первая Гражданка Vault City в консульском доме. Вам нужно его выполнить,
чтобы получить гражданство и вас пустили в убежище. Вам нужно починить
реактор. Идите в Геко, попадите внутрь реактора и при работе с роботом
выяснится, что нужна деталь. Отнесите голодиск, который вам дал гоул, сенатору
McClure, который находится в Vault City в здании, где сидит Первая Гражданка.
Он читает диск и дает разрешение взять деталь в центре амуниции (экраном
ниже). Затем идем в реактор в Геко и там манипулируем с компьютером. Запускаем
программу починки. Вставляем деталь, потом нажимаем "Add command" и добавляем
пять команд в таком порядке - 2,4,1,3,5. Потом выбираем "Execute command".
Робот едет и чинит. Затем добавляем команду "Использовать деталь" (которую
вы принесли), и реактор чинится. Затем идем в Vault City и сообщаем о проделанной
работе.
3. Deliver
pliers (tools) and a wrench to Valerie.
Этот квест
дает женщина в одном из домов внутреннего Vault City. Нужно найти ей плоскогубцы
и гаечный ключ. Плоскогубцы можно взять у Скитера в верхнем Геко, а гаечный
ключ есть в Реддинге в доме с надписью "Morningstar Mine", в крайнем левом
шкафу. А вообще, плоскогубцев и гаечный ключей в городах раскидано прилично.
4. Scout the
eight sectors around Gecko and return to Stark.
Этот квест
дает сержант Старк в одном из домов внутреннего Vault City. Просто обойдите
все клетки вокруг Геко и вернитесь к Старку.
5. Enter NCR
and return to Stark.
Квест дает
Старк после выполнения предыдущего. Вам нужно сходить в NCR и вернуться.
6. Rescue Amanda's
husband, Joshua
Тетка эта стоит
справа от входа в палатке и плачет. С нее квест и берете. Нужно спасти
ее мужа от рабства. А делать можно по-разному. Например, можно пойти в
Рабский Офис и напугать там главного, что у этого Джошуа какой-то там синдром
- его отправляют домой.
7. Deliver
Moore's briefcase to Mr.Bishop in New Reno Мужик стоит на дороге, которая
ведет в Vault. Нужно отнести дипломат мистеру Бишопу в Нью-Рено.
8. Get a plow
for Mr. Smith.
Вам нужно притащить
плуг мистеру Смиту. Плуг можно купить и торговца во внешнем Vault City
за 800 баксов, а если поторгуетесь, то и за меньшую сумму.
9. Deliver
Lynette's holodisk to Westin in NCR.
Вам нужно взять
у Первой Гражданки голодиск и отнести его Вестину в NCR.
10. Deliver
beer and booze (10 each) to Lydia.
Нет информации.
Subquests.
1. В убежище
поговорите с Phyllis. Она расскажет вам, что все жители города появляются
в результате искусственного оплодотворения и предложит вам стать донором.
Не отказывайтесь. 500 exp.
2. Через некоторое
время после того, как вы принесли доктору Troy'ю Jet, он сделает антидот.
Подойдите к нему, и он даст одну бутылку вам, а еще одну попросит отнести
в Реддинг доктору Johnson'у. 2500 exp.
3. Dr. Troy'я
можно заложить First Citizen - 1000 exp (доктор в тюрьме).
4. Внутри убежища
на 2-м уровне есть сломанный вентилятор. Почините его и получите 50 батареек.
5. На первом
экране в палатке валяется мужик по имени Charlie. Полечите его Rad-Away'ем
и получите exp.
Gecko
1. Solve the
Gecko powerplant problem.
Описание этого
квеста дано выше в разделе Vault City.
2. Repair the
powerplant.
Нет информации.
3. Optimize
the powerplant.
Квест дает
гоул в нижнем правом углу реактора. Он дает голодиск. С этим диском идете
в Vault City к сенатору McClure. Он даст вам разрешение использовать компьютер
в убежище. Идете в убежище к главному компьютеру и запускаете программу
оптимизации, в течение которой вам нужно будет вставить диск в компьютер.
Потом с этим диском идете в реактор в Геко и вставляете этот диск в компьютер,
управляющий роботом.
4. Gets super
repair kit for Skeeter.
Квест дает
гоул в верхней части Геко. В обмен он вам обещает дать Fuel cell controller.
Даже если вы украдете эту часть у него, а потом принесете ему super repair
kit, он даст вам еще один контроллер. Взять этот кит можно у Валерии в
Vault City, если выполнить для нее квест (см. квесты в Vault City).
5. Find Woody
the ghoul for Percy. Try the Den.
Квест дает
гоул в магазине. Идите в Ден к человеку, предлагающему посмотреть мумию.
6. Get 3-step
plasma transformer for Skeeter.
Квест появляется
после прохождения Get super repair kit for Skeeter. Skeeter просит Вас
принести ему эту детальку, а взамен обещает бесплатно апгрейдить ваше оружие.
Эту деталь можно стащить у гоула около Supply Room в Реакторе (кто хочет,
может поторговаться с ним).
Broken Hills
1. Fix the
mine's air purifier
Квест дает
мутант в доме возле шахты. Вам нужно сходить в New Reno и пообщаться с
торговцем Renesco. Он находится в левой части города. У него вы купите
запчасти для воздухоочистителя. Затем придите в Broken Hills, спуститесь
в шахту и почините воздухоочиститель.
2. Beat Francis
at arm restling.
Идите к мутанту
Френсису (дом под шерифом) и посостязайтесь в борьбе на руках. Если вы
вдруг победите его, то получите в награду Power Fist. Если не получится,
то надо использовать зеленые таблетки для увеличения силы. Но тогда нужен
антидот. Иначе можно потерять много характеристик, получить addict.
3. Find the
missing people for Marcus.
Квест дает
шериф Маркус. В правой части города есть туалет с люком. Спуститесь туда
и найдите кучу трупов. Квест выполнен! У одного из трупов будет записка.
Возьмите ее и идите к Френсису. Поговорите с ним, и он уйдет из города,
а вы получите 1000 exp.
4. Blow up
mine's air purifier.
Нужно запустить
воздухоочиститель. После починки подействуйте на него рукой.
5. Divert more
electrical power to Eric's home.
Квест дает
гоул по имени Eric. Идите к гоулу, который управляет энергией города и
поговорите с ним. Если вам не удалось убедить его, то поработайте с компьютером
в соседней комнате.
6. Break Manson
and Franc out of prison.
Квест дает
кто-то в магазине в правом верхнем углу (над электростанцией). Идите в
тюрьму и стащите ключ у супермутанта, а потом примените его на двери. Результат:
заработаете exp, понизите карму и война с тюремщиками! Можно заложить продавца
шерифу, заработать exp и повысить карму, а продавец окажется в тюрьме.
Subquests
1. В городе
есть доктор. Он предлагает вам посоревноваться с его умным скорпионом.
Соглашайтесь. В тесте на ловкость вы побеждаете, это дает вам 100 очков,
в тесте на зрение тоже, еще плюс 100. Но в тесте на интеллект ушлый скорпион
все время вас обыгрывает. Чтобы победить, идите на огород (где куча мутантов-шахтеров)
и поговорите с умным цветком (тоже, кстати, детище чудо-доктора). Он попросит
вас его пересадить. Подействуйте на него лопатой и снова поговорите с ним.
Пересадили. Он откроет вам секрет, как обмануть скорпиона. Идите снова
к доктору и соревнуйтесь. За победу получите 500 exp. Правда, проиграв,
обиженный скорпион начал воевать. Пришлось его тут же пристрелить.
2. Слева от
дома доктора есть дом в котором находится светящийся гоул. После нескольких
поручений (принести книжку (где находится - неизвестно), секс-куклу (см.
в доме шерифа)) он рассказывает о богатствах, спрятанных в заброшенном
колодце. Идите на первый экран и возьмите в свою команду паренька маленького
роста, затем попросите его спуститься в колодец, пообещав поделиться богатствами.
Результат - у Вас 10000 пробок (деньги первого Fallout'а) и exp, у парня
- колодец на всю оставшуюся жизнь.
New Reno
1. Recover
your stolen car.
Если вы приехали
в город на машине, то после шатания по городу вы не обнаружите своей машины
на месте. Поговорите с мужиком недалеко от того места, где была ваша машина,
и он расскажет, что ее увели несколько человек, и покажет вам, куда они
ушли. Или можно поговорить с пацаненком (если не ошибаюсь, зовут Кори),
который стоит у входа в бордель (предварительно сняв с себя Power Armour,
а то он боится этого железа) - результат тот же. Там будет гараж, где стоит
ваша машина. Поговорите с мужиком в дальней комнате. Его зовут T-ray. Если
правильно поговорить с ним и не наезжать на него, то он расскажет, что
машину хочет купить мистер Бишоп. Предложите ему 1000$ и он согласится
вернуть её. Доплатите ему еще 500$ и он сделает вам кое-какие усовершенствования.
В результате вы получите машину обратно и 750 exp. Я с ним поговорил неудачно,
поэтому мне пришлось всех убить и забрать машину таким способом.
2. Track down
Pretty Boy Lloyd, Recover the stolen money, and make an example of him.
Квест дает
мистер Сальваторе. Нужно найти этого Ллойда, забрать деньги и убить его.
Лойд находится в подвале казино Мордино (вход под лестницей). Отоприте
его и поговорите с ним. Он скажет, что зарыл деньги на кладбище. Пусть
он вас туда отведет. На кладбище заставьте его разрыть могилу и спускайтесь
за ним. Здесь он на вас нападает. Убейте его и заберите деньги из сундука.
Внимание! В могиле игра зависает, поэтому проходить все надо в пошагово-боевом
режиме. Также можно залезть в могилу, если оставить напарников снаружи.
3. Deliver
Big Jesus' package to Ramirez at the Stables.
Нужно поговорить
со Старшим Мордино в казино на входе в город. Мордино находится на втором
этаже. После разговора с ним вас выкинет в Конюшнях недалеко от города.
Идите в левый дом и отдайте ящик Рамиресу. Потом вернитесь назад, и Мордино
даст вам следующий квест.
4. Collect
tribute from the Corsican Brothers.
Квест дает
Мордино после квеста в Конюшнях. Нужно выбить деньги у Корсиканских братьев.
Во второй зоне в порностудии в правой комнате стоит один из братьев, поговорите
с ним и скажите, что вас прислал Мордино за деньгами. Он отдаст вам долг.
5. Find out
whom was responsible for Richard Wright's overdose.
Suspect: Jagged
Jimmy J
Suspect: Jules
Suspect: Lil'
Jesus Mordino
Suspect: Renesco
Квест дает
глава семьи Wright'ов. Нужно узнать имя торговца, продавшего дурь (Jet)
его сыну, который преставился от передозировки. Квест решается таким образом
- поговорите на эту тему с младшим Mordino, тот отошлет вас к Renesco,
а торгашу ничего не останется сделать, как заложить своих продавцов. Вперед
к папе Wright'у (Джулс вне Игры). Получить этот квест можно, если поговорить
вначале с одним из братьев Wright'ов (в здании вокзала), затем с другим
братом (в доме Wright'ов) и уже после этого с боссом.
6. Find a way
into the Sierra Army Base.
Нужно найти
путь на базу. Про ее расположение расскажет мистер Райт.
7. Go visit
Renesco the Rocketman and collect Mr. Salvatore's tribute of $1000.
Квест дает
мистер Сальватор. Нужно пойти к торговцу по имени Renesco в левой части
города и выбить из него дань.
8. Help guard
a secret transaction-taking place in the desert.
Нет информации.
9. Find some
endorphin blockers to make a cure for Jet.
Нет информации.
10. Bust up
Wright's still beneath the train station.
Нет информации.
11. Assassinate
Westin in NCR without making it look like a murder.
Кто дает квест
- информации нет. Нужно уничтожить Вестина в NCR, но сделать это так, чтобы
не было подозрения на убийство. Как его выполнить - информации нет.
12. Murder
Carlson in NCR.
Кто дает квест
- информации нет. Нужно уничтожить Карлсона в NCR. Карлсон находится в
закрытом районе напротив дома президента Танди.
13. Deliver
ten Cat's Paw magazines to Miss Kitty.
Нет информации.
14. Deliver
a laser pistol to Eldridge.
Надо принести
лазерный пистолет торговцу по имени Eldridge.
15. Assassinate
Boss Salvatore for Big Jesus Mordino.
Квест дает
Мордино. Нужно завалить мистера Сальватора.
Subquests
1. Поучаствуйте
в боксерских поединках. Если вы выиграете подряд в нескольких поединках
- получите 400 кармы и звание чемпиона.
Vault 15
1. Give Spy
Holodisk to authority in NCR.
Мужик в доме
(или женщина в палатке) даст вам голодиск, на котором есть факты предательства
кого-то из NCR. Идите и покажите его помощнику президента Tandi Gunther'у.
(Этот квест дается после выполнения следующих квестов, но в Pip-boy пишется
первым).
2. Kill Darion
Спуститесь
в Vault 15 и убейте предводителя бандитов Дариона, после чего получите
6000 exp. Мужик в доме даст вам карточку для входа в убежище.
3. Rescue Chrissy
Квест дает
женщина посреди палаточного города. Она отводит вас в палатку и говорит,
что у нее пропала дочь. В процессе разговора она замечает, что вас подслушивают,
вы оба выбегаете из палатки, затем говорите с женщиной, охраняющей переход
на правый экран, и она освобождает путь. Переходите на правый экран, убиваете
там бандитов, открываете дверь ключом, забранным у бандитов, и спасаете
девочку (правда она больше напоминает проститутку).
4. Complete
Deal with NCR
Вам нужно договориться
с NCR об их сотрудничестве с людьми, населяющими палаточный договор. Этот
квест можно решить, если сначала поговорить с Tandi о Vault 15, а потом
уже упомянуть про шпиона и отдать Spy Holodisk ее секретарю.
New California
Republic
1. Get the
map from the NCR Rangers, for Vartis the slaver.
Квест дает
работорговец на первом экране (еще за городом) вверху по карте. Вам надо
пройти в город к Рейнджерам и в правой комнате или в столе, или в ящике
и будет карта.
2. Deliver
Hubologist's field report to AHS-9 in San Francisco.
Квест дает
монах в церкви. Вам присвоят код AHS-1. Нужно отнести его письмо человеку
с кодом AHS-9 в Сан-Франциско. Этот человек находится в верхней части Сан-Франциско.
Спуститесь по лестнице и в нижнем правом углу будет AHS-9.
3. Kill Hubologist
in NCR for Merk.
Квест дает
мужик по имени Merk за дверями в баре на первом экране. Нужно убить монаха,
о котором шла речь в предыдущем квесте. Если убить монаха, на вас начнет
охотиться полиция.
4. Stop Brahmin
raids.
Квест дает
Вестин в левой части города за защитным барьером. Чтобы вас туда пропустили,
подойдите к шерифу, который стоит чуть ниже своего офиса и поговорите с
ним о работе. Затем идите к полицейскому у заграждения и скажите, что вас
рекомендовал шериф. Он отключит заграждение. Затем охраннику у дома скажите,
что вас послал шериф и пройдите в дом. Там Вестин скажет, что у него пропадают
брамины и отправит вас стеречь их. После некоторого ожидания вы увидите
двух разумных Deathclaw, которые, завидя вас, уйдут. Потом идите к Вестину
и скажите, что задание выполнили.
5. Retrieve
parts/gain access to Vault 15.
Квест дает
президент Танди. Части компьютера лежат на третьем уровне убежища в комнате
со шкафчиками. А чтобы получить доступ к убежищу, вам придется убить всех
бандитов в нем и поговорить с мужиком в доме в палаточном городке.
6. "Take care
of Officer Jack" for Mira.
Квест дает
женщина, стоящая с роботом возле дома. Вам нужно обезвредить офицера, угрожающего
взорвать бомбу. Просто убейте его. Но потом в разговоре с Мирой скажите,
что другого пути не было. Тогда она даст вам несколько книг. Иначе она
просто выгонит вас. Существует и мирный способ решения, но для этого нужен
speech за 80%. Тогда дадут 6000 exp.
7. Complete
Brahmin drive.
Квест дает
погонщик караванов. Нужно на следующий день прийти к воротам к Вестину.
8. Retrieve
papers from Dr Henry.
Квест дает
Merk после того, как Вы на ринге побьете супермутанта. Этот квест предшествует
квесту Kill Hubologist in NCR for Merk. Бумаги находятся в лаборатории
Dr. Henry (второй экран) в одном из шкафов. Кстати, Merk приходит в бар
ночью, после разговора с хозяйкой бара.
9. Test mutagenic
serum on a super-mutant. Try Broken Hills.
Квест дает
доктор. Он даст вам шприц с какой-то гадостью. Заходите в здание на том
же экране, где стоит супермутант, используете шприц на него, потом опять
к тому доктору, говорите о результате и спрашиваете об оплате. Вы получите
еще одну кибернетическую собаку.
10. Eliminate
Mr. Bishop.
Нет информации.
11. Deliver
Westin's Holodisk to Lynette in Vault City.
Нужно отнести
голодиск Вестина Первой Гражданке Vault City.
12. Free the
slaves in the slave pen, for the Rangers.
Квест дают
Рейнджеры. Вам нужно пойти в верхнюю часть города и освободить рабов, которых
держит в клетках Vartis. Используйте умение Science на терминалах у клеток.
После таких дел люди Vartis'а начинают по вам стрелять. Убивайте их без
сожаления, только самого Vartis'а не трогайте, иначе понизите карму (?)
(нужно убежать на соседний экран, а когда вернетесь, Vartis будет уже у
себя дома и воевать с вами в дальнейшем не будет).
Redding
1. Kill Frog
Morton.
Квест дает
шериф города. Он говорит, что рядом с шахтой Ванаминго расположилась банда
Мортона. Идите в эту часть города и убейте всех членов банды. Интересен
тот факт, что у Мортона еще 3 брата, и потом они могут вам встретиться
во время путешествий по карте и будут стремиться вас убить, крича при этом,
что вы убили их брата.
2. Find out
who cut the whore.
Квест дает
шериф. Вам нужно найти, кто убил проститутку. Идите в здание "Morningstar
Mine", один из мужиков - и есть убийца. Не отпускайте его, так как тогда
разозлится шериф и ничего вам не даст, а обязательно посадите в тюрьму.
3. Find the
excavator chip.
Сначала купите
шахту в казино "Ace". Затем этот квест вам дадут предводители обоих компаний
шахтеров. Вам придется спуститься в шахту в левой части города, убить там
всех Ванаминго и вытащить чип. А потом отдать какой-нибудь из компаний.
Только отдача чипа женщине усилит позиции NCR в городе, а отдача чипа мужику
из другой компании усилит New Reno. Потом эту шахту можно продать тому
же парню, за цену в два раза большую.
4. Break up
the bar brawl.
Квест дает
шериф. Вам нужно прекратить ссору в баре левее здания шерифа. Посадите
зачинщиков в тюрьму.
Subquests
1. Выгнать
Widow Rooney из дома. Дает шериф, и ее дом находится слева от дома шерифа.
1000 exp + 100 $. Или можно дать ей деньги, которых не хватает.
Vault 13
1. Fix the
vault 13 computer.
Квест дает
Deathclaw на входе. Нужно в компьютер на 3 уровне вставить голосовой модуль,
который можно приобрести в New Reno у торговца по имени Eldridge. Спросите
у него "something special".
2. Talk to
Goris.
Дает Deathclaw
на входе. Нужно поговорить с Goris'ом. Это Deathclaw в накидке. Он может
к вам присоединиться.
San Francisco
1. The navigation
computer needs the NavComp part to work.
Вам нужно поработать
с компьютером на корабле, после чего и появится этот квест. Эту деталь
можно найти в Vault 13 в одном из шкафчиков.
2. You need
to use a FOB to access the navigation computer.
Вам понадобится
FOB, чтобы получить доступ к навигационному компьютеру. FOB находится в
Navarro у Коммандера. Как его взять, читайте ниже про Наварро. Когда вы
возьмете FOB, идите на танкер, там, на нижнем уровне, будет дверь, которая
ведет к компьютеру.
3. Kill the
AHS-9.
Квест дает
помощник императора. Вам нужно убить человека в костюме, который находится
в правой части подземной базы hubologist'ов.
4. The Shi
need plans for a vertibird from Navarro.
Вам нужно пойти
в правую часть города. Затем пройти в императорский зал, сказать стоящему
там мужику, что вы хотите увидеть императора, и мужик заставить вас пройти
испытание, которое будет заключаться в нахождении планов постройки летающих
машин в Navarro. Идите на базу Navarro. Планы лежат в ангаре в одном из
шкафов. Нужно сказать инженеру в комнате, что вас послал Рауль, что он
сам боится прийти. Тогда инженер разрешит копаться в ящиках и скажет, что
у Рауля "нет яиц, чтобы прийти самому". Если после этого пойти к Раулю
и наябедничать ему, что сказал инженер, то он убежит на разборки. В это
время можно спокойно выносить из шкафчиков устройство для собаки и еще
какой-то "мотор", назначение которого пока неизвестно.
5. The tanker
needs fuel.
Вам нужно заправить
танкер топливом. Его может заправить император после выполнения всех его
квестов или ученый на базе императора, о котором смотрите ниже.
6. Find Badger's
girlfriend in the hold below the ship.
Квест дает
мужик по имени Badger, который находится в середине корабля рядом с лестницей
вниз. Вам нужно найти его подругу. Спускаемся вниз по лестнице, убиваем
монстров и в верхнем правом углу спасаем подругу.
7. Get some
hardened power armor from Crockett.
Этот квест
дает ученый на базе императора. Он говорит, что может заправить танкер
топливом, если вы принесете ему улучшенный power armor. Можно пойти на
подземную базу хубологистов в верхней части города. Там в правой части
есть ученый, который за 10000 баксов (только деньгами) может улучшить power
armor. Причем он может улучшить две брони. Но не стоит давать ему два комплекта
сразу - может вернуть только один, перестает апгрейдить после убийства
AHS-9. Улучшаем там броню и несем ученому. Тогда он заправляет танкер.
8. Get the
vertibirds plans for the Brotherhood of Steel.
Нужно поговорить
с охранником возле дома Братства, и он даст это задание. Где взять планы
- написано выше. Когда вы принесете планы, вам откроют доступ в дом братства.
Там стоит компьютер, который может улучшить ваши характеристики. Например,
у меня можно было улучшить Intelligence и Charisma. Только для этого нужны
разноцветные модули памяти, причем для каждой характеристики свой (мне
известны: red memory module, green memory module, blue memory module, yellow
memory module).
9. Kill the
Shi Emperor.
Нет информации.
10. The Hubologists
need plans for a vertibird from Navarro.
Квест дает
ученый, который стоит рядом с шаттлом. Если отдать ему бумаги - карма понизится!
Как добыть планы - написано выше. Можно просто убить ученого - тогда повысится
карма, но тогда - война с Хуболоджистами.
11. The Hubologists
need fuel for their spaceship.
Нет информации.
12. Kill Badger
so the tanker vagrants will embrace the Hub.
Квест дает
кто-то из Хуболоджистов. Badger - мужик на танкере. Стоит почти по центру,
а позади него - спуск вниз.
13. Steal the
vertibird plans from the Shi.
Нет информации.
14. Steal the
vertibird plans from the Hubologists.
Нет информации.
15. The Dragon
wants you to take out Lo Pan - hand to hand.
Для решения
квеста Вы должны в hand to hand победить (убить) Lo Pan'a (он очень не
любит проигрывать, как следствие честного hand to hand не получается -
у Lo Pan'а пушка, а у Вас только кулаки).
16. Lo Pan
wants you to take out the Dragon - hand to hand, if possible.
Нет информации.
17. Get Chip's
spleen.
Нет информации.
Navarro
1. Deal with
the deathclaw.
На подземной
базе можно поговорить с ученым, рядом с которым собака. Он расскажет про
опыты с Deathclaw, и вы можете предложить ему убить Deathclaw. Потом поговорите
с охранником у дверей Deathclaw и скажите, что доктор послал вас убить
Deathclaw. Потом поговорите с Deathclaw. Вы можете убить его или предложить
спасти его. Он скажет, что вам нужно найти кодовый ключ к дальней двери,
через которую он и убежит. Или вы можете поубивать всех на базе (нужно,
чтобы объявили тревогу), тогда Deathclaw присоединится к вам и будет с
вами до поверхности.
2. Fix K9.
Квест дается
после разговора с ученым, рядом с которым собака. На поверхности, в доме
справа от ангара, нужно сказать инженеру, что вас послал Рауль, что он
сам боится прийти. Тогда инженер разрешит копаться в ящиках и скажет, что
у Рауля "нет яиц, чтобы прийти самому". Если после этого пойти к Раулю
и наябедничать ему, что сказал инженер, то он убежит на разборки. В это
время можно спокойно взять из шкафчиков устройство для собаки. Потом вернитесь
к ученому, убейте его и скажите собаке, что вы ее новый хозяин, после чего
вставьте мотор.
3. Retrieve
the FOB from the base Commander.
Найти FOB можно
на базе Navarro в комнате Commander'a. Чтобы получить FOB вам придется
убить коммандера и взорвать шкафчик. Или можно побеседовать со стоящим
в углу бойцом и сказать, что данный FOB находится в опасности у него в
ящике, после чего боец даст вам команду спрятать его и доложить, когда
все будет готово.
Enclave's
Base
Так как квестов
здесь не дают, опишу основные действия. С собой вам нужно будет иметь много
боеприпасов и желательно взрывчатку, хотя на базе можно найти 4 пластиковых
взрывчатки, а боеприпасов там тоже хватает. Идите вниз и поговорите с бабулей
Elder, которая сидит в камере. Она скажет, что вам нужно взорвать реактор,
чтобы отключить энергетические поля и обесточить всю базу. Также она говорит,
что когда вы взорвете базу, она и все остальные освобожденные будут ждать
вас на корабле. Когда будете убивать всю базу, обязательно уничтожьте турели
на входе, так как потом в этом зале вам придется сражаться с мощным энклэйвом,
у которого будет 999 HP и End Boss Plasma Gun. А если в первом зале пойти
в правую часть базы, в верхнем правом углу, в комнате, где стоят роботы
и находится куча шкафчиков, вы сможете найти 4 пластиковых взрывчатки.
Только не входите в комнату, пока туда не зайдет кто-нибудь из персонала,
иначе на вас нападут. Чтобы попасть к реактору, вам придется пройти комнату
с девятью небольшими комнатками, которые отделены дверями и где находятся
компьютеры, а еще там по полу через некоторое время пробегает электрический
разряд в результате которого вы теряете несколько HP. Поэтому вам придется
действовать быстро. При воздействии на компьютеры некоторые двери открываются.
Вам нужно будет из верхней двери пробраться вниз. Дверь в верхнем правом
углу откроет дверь из левого среднего квадрата в левый нижний, после чего
вам нужно будет пробраться через верхний средний, потом верхний левый,
левый средний, левый нижний, потом компьютер в правом нижнем откроет нижнюю
выходную дверь. Затем за комнатой президента есть лестница наверх. В этой
зоне есть еще лестница, которая закрыта дверью. Эта дверь откроется после
взрыва реактора. Поднимитесь туда, и чуть ниже и правее лестницы находится
реактор с тремя компьютерами. Взорвите компьютеры и у вас будет 10 минут,
чтобы убежать с базы. Убегайте через лестницу, которая была закрыта дверью.
Потом в зале перед выходом сразитесь с Frank'ом, о котором написано выше.
Когда вы его убьете, вам покажут заключительный ролик и расскажут о судьбе
всех городов. Fallout 2 пройден!!! Правда, после просмотра всех роликов
вы сможете продолжить игру!
Вопросы, ответы, советы
Q: Как попасть
на главную базу энклэйвов?
A: Вам нужно
заправить танкер топливом, починить его компьютер (как это сделать описано
в квестах). Потом пойти к капитану, поговорить с ним. А затем подойти к
компьютеру на капитанском мостике и выбрать "Go on".
Q: Где найти
машину?
A: Нужно найти
и вытащить движок из старой тачки в Klamath'е, в Геко взять у Skeeter'а
Fuel Cell Controller, а затем прийти в Den, имея при себе 2750$, пойти
в западную часть города на свалку машин. Поговорить там с человеком, который
сидит в будке. Он за 2000$ продаст машину, а за 750$ поставит Controller,
но для этого еще нужно отдать тот движок, который Вы нашли в Klamath.
Q: Где искать
Vault 13?
A: В компьютере
Vault 15 есть данные о местонахождении Vault 13. А где находится Vault
15 можно узнать в архиве Vault City, когда станешь там гражданином.
Q: Где присоединяются
NPC?
A: Sulik -
Klamath
Vic - Den
Бармен Cassidy
- Vault City
Myron-crazy-sientist
- New Reno
Sheriff Marcus-Mutant
- Broken Hills
Механическая
собака - на военной базе Navarro. Вам нужно убить ее хозяина, найти сломанную
в ней деталь, вставить ее в собаку и пес ваш!
Ghoul - Healer
из Gecko.
В NCR есть
квест - взять у одного доктора шприц с какой-то гадостью и использовать
его на Супер-мутанта. Мутант умирает, вы получаете 1000 exp. После этого
нужно идти к врачу в NCR, и вы получите ЕЩЕ ОДНУ механическую собаку (помимо
той, что из базы Наварро).
Deathclaw -
Vault 13
Робот - Sierra
Army Base
Если найдете
Cafe of Broken Dreams - внутри можно присоединить собаку Dogmeat, знакомую
еще по первому Fallout'у.
Q: Кому в Vault
City отдать запись, которую дает гоул в Геко?
A: Сенатору
в большой комнате слева от входа в здание Vault City Council.
Q: Что нужно
сделать, чтобы попасть в здание Military base?
A: Нужно найти
палку, которая валяется рядом с вагонеткой, в которую надо вставить эту
палку. Затем повесить на палку динамит (не активированный!) и подействовать
рукой на вагонетку. После этого путь расчистится, и вам дадут 5000 exp.
Q: Где взять
Advanced Power Armor и Plasma Rifle?
A: Все это
добро можно найти на Enclave's базе Navarro, к северо-западу от Сан-Франциско.
На базу заходите один, делая вид, что идете вербоваться. Там два входа
- один в будке, один к западу в лесу. Человека на поверхности можно убить
(хотя он может успеть что-то по радио передать, но вроде это никак в дальнейшем
не помешает). В шкафчиках где-то в комнате напротив входного коридора все
и валяется. Когда идете на базу, записывайтесь почаще в контрольных пунктах,
а то там все кишит Алиенами, Огненными Гекко и Енклавскими патрулями. А
так сможете проскочить. Во Фриско человек около Brotherhood of Steel даст
вам направление на эту базу. Сам Фриско можно найти по карте, валяющейся
на взорванной (еще в первом Fallout'е) военной базе, находящейся к западу
от NCR.
Q: Объясните,
что обозначают характеристики патронов: AC Mod, DR Mod, Dmg Mod,
A: Насчет первых
двух довольно легко догадаться: это модификаторы к AC и DR врага соответственно
(- лучше, + хуже). Насчет Dmg Mod точных данных нет, но, похоже, это просто
модификатор повреждений, т.е. для данных патронов они умножаются на этот
модификатор (для основных патронов, обычно, 1/1). AC (Armour Class) модификатор
к To Hit, т.е. чем больше AC цели, тем по ней труднее попасть (меньше вероятность
попадания в процентах). Если у оружия патроны с хорошим AC Mod, как, например,
у 12ga патронов, то из него гораздо легче попадать по врагам. Далее, если
пуля попала-таки в цель, повреждения вычисляются с помощью DT (Damage threshold)
и DR (Damage resistance) брони. Из повреждений вычитается DT, а оставшееся
умножается на DR. Например, у Advanced PA, против пулевого оружия DT 15
и DR 55%. Это значит, что если пуля наносит повреждения, то из них вычитается
15, а остаток умножается на 0.55. Следовательно, чем более отрицателен
DR Mod патрона, тем больше повреждений будет оружие наносить против человека
в тяжелой броне, и наоборот.
Q: Как починить
броню и вещи? И как пользоваться инструментом?
A: Два варианта:
1) Инструмент туда, где оружие, USE, и желтым курсором показываешь, на
что хочешь действовать. 2) При удержании левой кнопки из меню выбрать рюкзак,
потом инструмент.
Q: Как разрядить
оружие?
A: Клик правой
клавишей мыши в инвентаре - появиться бинокль. Наведи на оружие, нажми
и удерживай левую клавишу. Появится выбор иконок (бинокль - смотреть, рука
- бросить, пистолет с вынимаемым магазином - разрядить).
Q: Как открыть
сейф на базе рейдеров?
A: Открыть
его можно, только предварительно собрав все три ошейника с табличками -
это код. Они спрятаны в сундуках. В этом сейфе лежит книга счетов Bishop'а,
которую нужно потом показать First Citizen (вроде, 1000 exp). Книга останется
у вас, возможно, она пригодится в New Reno.
Q: Как научиться
снимать шкуры с Геко?
A: Спасите
траппера Смайли (квест описан выше), тогда он даст вам специальный перк.
Q: Как убрать
силовые поля на третьем и четвертом уровнях в Sierra Military Base?
A: Прежде чем
идти в сам дом, надо рубильник дернуть в канализации.
Q: Можно ли
завалить монаха в NCR, чтобы полиция не суетилась?
A: Запихайте
ему за пазуху пару динамитов, и бегом из здания подальше. Правда, существует
вероятность того, что ближайший Save окажется запоротым, да и вообще на
этом месте записаться будет проблематично.
Q: Как на базе
Sierra пройти на 4-й уровень?
A: Используйте
генеральский глаз на сенсор около лифта. Глаз - в стенном шкафчике на том
же этаже.
Q: А сколько
батареек уходит на полную заправку?
A: 100 прямоугольных
либо 200 круглых.
Q: Где находятся
Toxic Caves?
A: Чтобы узнать
это, надо взять квест у Maida в Klamath.
Советы
Главный совет
- никогда не становитесь slaver'ом. Этим вы очень сильно осложните себе
жизнь. Можно заработать опыта, отправляясь в рейды за рабами, но ваша карма
опустится ниже плинтуса. Да и потом многие NPC откажутся даже разговаривать
с вами, и вы не получите многих квестов.
1. Не говорите
First Citizen (в Vault City) о том, что вы починили реактор, а скажите,
что вы его взорвали (вы с ней не поссоритесь).
2. Не рекомендуется
раскапывать могилы, во многих из них лежит разная полезная мелочь - combat
knife, buffout, немножко патронов, чуток денег, но за такие раскопки (даже
если потом закопать обратно) карма снижается на 70 очков и записывается
несмываемая метка - "гробокопатель".
3. В Сан-Франциско
в спортзале можно попросить мастера научить вас драться. Он поднимет ваш
показатель "Unarmed". Потом можно вызвать мастера на бой, только перед
этим придется пройти несколько его учеников. Прицельный удар ногой в голову
(за 5 АР) выносит в нокаут, после чего пару ходов можно попинать недвижимого
соперника. Если победите мастера - получите опыта, а может и еще чего-нибудь.
4. В New Reno
в спортзале Jungle можно поучаствовать в боксерском турнире. А если выиграете
его - вам дадут опыта. Только не бейте ногами - сразу же дисквалификация,
и карлик уже будет просить 75 процентов прибыли.
5. Через некоторое
время после того, как вы заняли денег Фреду, вернитесь к нему. Он скажет,
что выиграл в казино, отдаст вам деньги и даст батареек.
6. В Сан-Франциско
вы сможете купить Power Armor, а потом в подземелье, где император, какой-то
ученый может усовершенствовать броню за 10000, но только чистыми деньгами.
Причем он может усовершенствовать 2 комплекта брони. Сама броня стоит от
22 до 26 тысяч (в зависимости от вашего показателя "Barter").
7. В New Reno
в порностудии в шкафчике лежит Cattle Rod, из которого можно 20 батареек
вынуть.
8. В ТСК в
экране, где дом президента, есть ворота налево, которые закрыты электрозаграждением.
Украдите у помощника президента пропуск и сможете пройти туда. Там можно
поговорить с пьянчугой (снизу от ворот здание). Только он попросит выпить,
но вы украдите у него 2 бутылки, которые потом ему же и отдадите. Он вам
порасскажет много интересного.
9. Элеватор
на базе мутантов поможет починить Vic. Механизм, дающий ток, находится
недалеко от лифта. Выберите "чинить" и нажмите на механизм. Тут же прибежит
Vic и починит его.
10. После того
как вы отдали диск секретарю с информацией о шпионе в доме Президента Танди
и получили 4000 exp, снова украдите диск и снова отдайте ему.... снова
4000 exp... и так пока не надоест.
11. Если вдруг
от вашей машины остался один только багажник и у вас не осталось нужной
"сохраненки", то не отчаивайтесь, нужно прийти в Ден и сесть в машину БЕЗ
багажника, которая будет стоять в гараже у Smitty или на входе в город.
12. Если вы
впервые появляетесь в Дене в ночное время суток, то ваша карма автоматически
становится отрицательной вместо нейтральной.
13. Есть еще
один способ прокачать чара. Суть вот в чем: стоят в NCR возле водораспределительной
станции девушка и робот, орут наперебой: "Он себя взорвет, он себя взорвет!".
Внутри станции стоит тамошний страж порядка с бомбой в руках, и намекает
на то, что и правда взорвется. И взрывается, повредив при этом компьютер.
Если сломанную железяку починить, а потом сказать об этом девушке (той,
что с роботом), то она поблагодарит, и подарит две книжки (научную и медицинскую),
а также 3000 exp. Вроде бы и все, но... Чиним сломанную железяку еще раз.
Опять говорим девушке. Опять получаем книги и exp. Снова чиним...
14. Зеленые
фрукты - дико мутировавшие яблоки - можно есть, когда ранен. Лечат ~1-4
hp, случайным образом. Это некий аналог Stim pack.
15. В критических
ситуациях можно использовать наркотики (временно дают прибавку в силе,
выживании, ловкости), но тогда сядете на иглу. Это значит, что после окончания
действия препарата - способности становятся ниже, чем до принятия наркотика.
Тут спасет антидот. Его может делать Myron-crazy-scientist, а также некоторые
другие NPC.
16. Если вы
присоедините Myron'а, то он сможет делать вам антидоты, стимпаки и суперстимпаки.
Все необходимые компоненты он вам назовет.
17. Есть еще
такая вещь - по пути из Gecko в Broken Hills есть зона с каменной аркой.
Если в нее пройти, то вы попадете в Vault 13. Это такой квест, называется
Guardian Of Forever, попадаете в Vault 13 80 лет тому назад и должны испортить
Water Chip - просто использовать комп, который там щелкает. Получите некоторое
количество опыта. Загляните в оружейную комнату - там, на полу валяется
Solar Scorcher - damage 20-60, range 20, работает от солнечного света,
т.е. патронов не надо, но ночью не перезаряжается.
18. В начале
игры можно неплохо набраться exp с помощью искусства steal. Найдите самого
нечувствительного к steal жителя города, в котором находитесь. Станьте
сзади, включите SNEAK, запишитесь. Делайте на него steal, потом перетаскивайте
какой-нибудь предмет, лучше в ед. числе от Вас к нему и наоборот 6 раз
подряд. В каком порядке это делать - неважно. Можете сначала набивать карманы
жертвы, а потом опустошать. Потом DONE и получите 210 exp. Делаем Save,
и все по новой. В случае частых неудач надо либо сменить жертву, дождаться
ночи или снизить кратность до 5,4,...
Число перетаскиваний
из кармана в карман или кратность steal EX за это: 1-10, 2-30, 3-60, 4-100,
5-150, 6-210. Повышать кратность более 6 - смысла нет. За 7,8,9-кратные
steal более чем 240 EX вытягивать не получается.
19. Не стоит
вступать в организацию Хуболоджистов: -1 Luck вряд ли кого-нибудь обрадует...
20. Карту,
на которой указано местоположение San Francisco, можно найти перед базой
мутантов в одной из палаток.
21. В зоне
моста можно убить хранителя моста из оружия (7000 exp, но приготовьтесь
бороться с коровами - камикадзе), или ответив ему вопросом на вопрос (500
exp). Потом можно будет снять с него накидку, которая по параметрам равна
Combat Armor.
22. Вы можете
встретить зону, где находится железный дровосек - Tin Woodsman. Используйте
на нем масло, которое находится неподалеку и получите 150 microfusion cells.
23. Вы можете
встретить зону с говорящей каменной головой. Если вы убедите ее, что вы
действительно Chosen One, то получите кусок этой головы, использовав который,
можно повысить свои характеристики.
24. Если вы
нашли солнечные очки - не спешите от них избавляться. Если засунуть их
в один из двух слотов - у вас на 1 повысится Charisma. Очки можно снять
с охранника Майрона.
25. После того
как вы спасете Смайли, вы можете его бесконечно расспрашивать про истории
с геко, при этом у вас будет подниматься умение Outdoorsman. Вероятно,
это очередной баг.
26. Если вы
попали в зону, где лупят друг друга две различные группы, лучше всего помогать
обоим, только равномерно. Потому что с большой вероятностью та сторона,
которая победит, попытается победить и вас.
27. У каждого
NPC есть определенный skill. Если он превышает ваш (у Вика изначально неплохой
repair, а у Майрона - science), то когда вы пытаетесь использовать skill,
за дело берется NPC, у которого этот показатель выше. Правда, тут есть
исключение - если вы стоите непосредственно у объекта, на который хотите
направить skill, то NPC с лучшим skill'ом не двигается.
28. В Gecko
через комп в реакторе можно выти в PoseydoNet и связаться с энклэйвами.
29. В NCR есть
церковь, если туда зайти - станете молодоженом. Если зайти туда мужиком,
то там будет парень, если девушкой - женят на девушке. Сплошные извращенцы
в городе. Правда, потом жену или мужа можно убить, но тогда за вами будет
таскаться привидение, которое можно использовать вместо шкафа - складывать
вещи.
30. Если не
хватает skill'а - держите 30-40 очков про запас и, когда понадобятся, запишитесь,
поднимите skill, откройте, например, дверь и снова считайтесь и... снова
открывайте дверь - у компа щелкнет в мозгу, и он ее откроет, хотя теперь
skill вы не поднимали. 31. После прохождения игры надо пойти в New Reno
в Commercial Row в дом с нарисованными сердечками и поговорить с мужиком.
Он скажет, что вы хороший, и так мало людей сейчас проходят игры до конца,
и даст "Fallout 2 Hintbook", при чтении которой каждый раз дают 10000 exp.
Читайте, пока наизусть не выучите.
32. В Broken
Hills в шахтах сразу направо от входа - невидимый проход в комнатку, там
сундук с урановой рудой (exp/деньги на фабрике) и некий спящий летчик.
33. Кибермозги
на базе Sierra удается получить только при хорошем Science >100.
34. Хуболоджист
в NCR может поднять вам Luck с помощью медитации. Только перед разговором
с ним запишитесь, так как возможно и обратное действие - удача упадет.
35. Чтобы пройти
тест на гражданство в Vault City, нужен Science >100.
36. Чтобы попасть
в Vault City, снимите броню и останьтесь в костюме Vault 13. Вами тогда
заинтересуются и пустят внутрь.
37. В Дене
следите за детьми. Они могут спереть что-нибудь из ваших карманов. Потом
то, что они украли, дети продают торговцам. Известны случаи воровства даже
Hardened Power Armor!!!