Во-первых: Установите save-game патч для AvP.

Во-вторых: Добавьте опции -lampcxtr и -debug к ярлыку AvP.
Пример: C:\Fox\Aliens Versus Predator\AvP.exe -lampcxtr -debug (Свойства/Ярлык/Объект).
Теперь во время миссии нажмите тильду (~) для консоли и вводите следующие коды:

QUICKSAVE или QUICKLOAD - Сохранить/загрузить в/из первый(ого) слот(а). SAVE # или LOAD # (# это число с 1 по 8) - Сохранить/загрузить в/из слот(а) по номером #. SAVESLEFT - Информация о сейвах (сколько осталось, время сейвов).

Стандартные консольные команды и переменные:

Для помощи введите LISTVAR.

MOTIONTRACKERVOLUME - По умолчанию 1.0 (максимум); громкость Tracker'a может быть изменена изменением этого числа (например, на 0.75 или 0.5).
CROUCHMODE - Эта новая команда позволяет игроку изменять способ передвижения чужих пригнуться/ползти с помощью переключателя вкл/выкл (для этого наберите - "CROUCHMODE 1").
CROUCHMODE 0 возвращает обычную установку.

Настроечные консольные команды и переменные:

Продвинутые юзеры теперь могут изменять внутренние настройки игры (такие феньки как неуязвимость, к примеру) с помощью запуска игры с опцией -debug (т.е. AVP.exe -debug).

В этом режиме нет мультиплеера, пройденные уровни не помечаются, как выполненные успешно, и не будет доступен никакой новый режим читов.

Следующие КОНСОЛЬНЫЕ КОМАНДЫ доступны с этой опцией:

Для помощи введите LISTCMD.

GOD - Делает игрока неуязвимым: Вы получаете повреждения, но не умираете.
GIVEALLWEAPONS - Все оружие.
SHOWFPS - Показывает FPS.
SHOWPOLYCOUNT - Показывает число тонированных полигонов в кадре.
LIGHT - Создает свет вокруг игрока. Если повторять, то будет увеличиваться яркость.

Консольные команды для ботов:

ALIENBOT - Создает чужого перед игроком.
MARINEBOT # - Создает пехотинца (или гражданского) типа #.
PREDOBOT # - Создает хищника типа #.
PREDALIENBOT - Создает хищника-чужого.
PRAETORIANBOT - Создает охищничившегося чужого.
XENOBORG - Создает Xenoborg'а.

Примечание: создание ботов может привести к зависанию игры. Модель бота должна принадлежать текущему уровню или загружена из командной линии. Дополнительные персонажи могут быть загружены с помощью опции "-l" командной строки.

Для помощи наберите команду LISTVAR. Вместо # подставьте подходящее числовое значение:

MOTIONTRACKERSPEED - Позволяет менять скорость импульса в датчике движения у пехотинца (от 0 до 16, по умолчанию 1).
TIMESCALE # - Изменяет время в игре. Например "TIMESCALE 0.5" заставляет время проходить за половину нормальной скорости. Чем медленнее идет время, тем больше действий происходит за один и тот же промежуток времени на экране.
WIREFRAMEMODE # - Отображает внешнюю среду и/или персонажей используя каркасную графику.
DOPPLERSHIFT # - Вкл/выкл доплеровский эффект в звуках чужих.
SKY_RED # - Изменяет красный компонент в цвете неба.
SKY_GREEN # - Зеленый компонент.
SKY_BLUE # - Синий компонент.
LEANSCALE # - Регулировка камеры